2021年 5月 3日
やっとこの日が来ました。
2017年 5月の HEXTRATEGY開発から丁度 4年です。
アレ?自分の中では既に 6年程経っていたような・・・・?
それくらい、色々と集中してはいたようです。
とはいえ、この開発は失敗だったと言わざるえない。
時間がかかり過ぎだし、その割りに売れるようなゲームにもなってないと思う。
やはり 1MAPゲームのような単純な構造のものを半年~1年で作りながらスキルアップして行った方が良かったかなと思う。
後、何回も言ってますけど HSPはちょっと試すには気軽で良いのですけどプロとしてやるにはどうなんだろうかと言うのはあるので、ANDROID
なら JAVAだし、UNTYのような別のものの方が良いかと思います、HSPだとアイテム課金もできないみたいだし。
みなさんは同じような失敗はしないでくださいね、自分は要領が悪いと思います。
それではグーグルストアでの製品版への移行をやってみましょう。
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