2026年 7月 5日
キャラ表示と画面の大きさをどうしようか。
キャラはこんな感じだけど

縦シューにするので機体は上から見た図になる。
まず設定的に機体の奥行が決まってない、大きさは 3m四方なので 30ドットで描いてみる。
上から見た図

奥行 2m(20ドット)だと違和感があるので、3m(30ドット)にする、するとペンギン号の本体は 3mの正立方体と言う設定になる。
画像は ALFARで描いてる、あ、これ呼び名はアルファルなんだ、アルファアだと思ってた。
1キャラブロック 64ドット四方が基本になるかな。
ペンギン号、イメージイラスト
次に画面の大きさを決める。
メインキャラ 64ドット四方に合わせた大きさを考える。

今回は 16 : 9の画面を考えてみる、大きさは 960 × 540、黄色い部分がシューティング画面で、左右の空白には装備とか弾薬数とかレーダーやミサイル追尾画面のようなものを構想している。
今回はここまで、イメージイラストを描くのに時間がかかった(笑)