

| はじめに | 
| 動作環境 | 
| OS |  Windows 動作確認済み(win7、win8)  XPはものによって表示がおかしくなります 2000は動きません (HSPDishはスマホやブラウザ用なので winPCは環境によると思います)  | 
 
|  Direct 3D 対応の環境 | |
|  Direct Sound 対応のサウンド環境 | 
 |
|  ゲーム容量 27MB | 
 
| 制作環境 | 
|  HSP 3.5β3 / HSPDish | 
| 操作説明 | 
| @ ゲーム開始 STRAT | 
 
| A オプション画面へ OPTION | 
 
| B 製作者、素材提供者一覧 CREDIT | 
 
| C 音の ON OFF MUTE | 
 
| @ 音の ON OFF MUTE | 
 
| A BGMのボリューム VOLUME | 
 
| B SEのボリューム VOLUME | 
 
| C ゲームデータの初期化 | 
 
| D 製作者、素材製作者一覧 | 
 
| E ゲームを終了する CLOSE | 
 
| F 元の画面へ戻る | 
 
| @ デッキを編成します | 
 
| A カードSHOPを開きます | 
 
| B 難易度を選択します | 
 
| C ダンジョンの1Fに入ります(左側) | 
 
| D ダンジョンの途中から再開できます(右側) | 
 
| 
@ 上の表示エリアは現在のデッキです。 カードを押せば、下のカード待機エリアに移動します。 カードの下の数は枚数で、一種類のカードは4枚まで入れられます。  | 
 
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A 下のエリアは持っている全カードです。 カードを押せば、デッキに編入できます。  | 
 
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B 矢印を押せば、デッキのページを切り替えられます。 数は、右はデッキの最大枚数32枚で、左は現在の枚数です。  | 
 
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C 矢印を押せば、カードのページを切り替えられます。 数は、ページ数です。  | 
 
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D 元の画面へ戻ります | 
 
| 
○ 上のエリアは買える物で、一定の戦闘回数でランダムに入れ替わります。 | 
 
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○ 下のエリアで手持ちのカードを売ります。 | 
 
| 
○ カードを押せば売り買いできます。 | 
 
| カードレベル (左上) | 
 
| HP (右上) : カードの合計数の2倍がPCのHPになります | 
 
| 物理攻撃力 : 数値分だけダメージを与えます | 
 
| 魔法攻撃力 : 防御力を無視してダメージを与えます | 
 
| 防御力 : 数値分ダメージを減らします | 
 
| 回復力 : 数値分HPを回復します | 
 
| めくり枚数 : デッキから新たにカードを引きます | 
 
 
| 
+表示 : 数値分だけその種類の効果を上乗せします | 
 
| 
×表示 : 数値分だけその種類の効果を陪乗します | 
 
| 
       効果は累積し、そのターンだけ有効です | 
 
| @ ダンジョン名と階数 | 
 
| A モンスターのHP | 
 
| B モンスター名 | 
 
| 
C モンスターのAC (防御値) 数値分だけ物理ダーメージを引きます 値は累積し、元値までターン毎に半減します  | 
 
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D PCのAC (防御値) 数値分だけ物理ダーメージを引きます 値は累積し、元値までターン毎に半減します  | 
 
| 
E 加算値 カードを使用する度に加算されます 値は累積しますが、そのターンだけ有効です  | 
 
| 
F 乗算値 カードを使用する度に乗算されます 値は累積しますが、そのターンだけ有効です  | 
 
| G PCのHP | 
 
| H デッキの最大枚数(右)と残りの枚数(左) | 
 
| I カードを押せば使用します | 
 
| 
J ターンを終わらせてモンスターの攻撃になります カードは次のターンの始めに自動的に補充されます  | 
 
| 〇 何階まで潜れるかのサバイバルモードです。 | 
 
| 〇 潜る程、敵が強くなります。 | 
 
| 〇 10階事にBOSSが出ます。 | 
 
| 〇 御覧の通り、今の所160階までしかテストプレイしてません、何階まで潜れるんでしょうね。 | 
 
| SPECIAL THANKS | 
| 
- プログラム ------------- HSP 3.5β3 ONION software http://hsp.tv/  | 
| 
- カード モンスター -------- RPGドット http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319/  | 
| 
- モンスターグラフィック ---- HI-TIME http://raineru03.web.fc2.com/  | 
| 
- 音楽素材 -------------- DOVA-SYNDROME http://dova-s.jp/bgm/ OP・ED 王国への凱旋 天休ひさし さん TOWN walk オサナイユウタ さん STAGE 1 from Abyss ilodolly さん STAGE 2 宵闇に舞う幻影 はつか さん STAGE 3 Revolution 宮崎雄也 さん BOSS 魔界Symphony さん vsイフリート戦闘曲 Castlevania戦闘曲 vsデス戦闘曲 vsQyeen戦闘曲  | 
| 
- SOUND EFFECT ---------- 効果音ラボ さん http://soundeffect-lab.info/ くらげ工房 さん http://www.kurage-kosho.info/guide.html ユーフルカ さん http://wingless-seraph.net/material-se.html  | 
| 製作者 | 
企画・制作    ひつじ光学| プログラム    alte |  | 

