Hextrategy 音声ファイル 30個上限に対応した


2020年 6月 23日
 
 
 BGMは主に 0番を使うとして、SEは戦闘の始めに必要なものを 2~29番にロードする方法にした。

 最大 6人 × アイテムスロット 7つと考えて、最大 SE数はザッと 42個と仮定できる。

 27個以上の場合は、その SEは鳴らない事にする。
 
 

 左上の緑の数字が読み込んだ音声ファイル No.の最大数、白い数字は各 SEが何番のファイル No.に割り当てられたかを示す。
 
 
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Audacityで mp3データを wavデータにしよう


2019年 9月 18日
 
 
 効果音の素材には mp3のものも多いので、これを wavデータに変換したい。

 HSPDishでは mp3は単音再生なので、wavデータでないと効果音の多重再生ができないためだ。

 なお mp3は wavをデータ圧縮した形式で、データ量が少ないので BGMは mp3で行う。

 変換には定番の音声編集ソフト Audacity(オーダシティ)を使う事にする。

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