2025年 6月 12日
う~ん、やる事無い。
と言う事で次の作品を作る事にしました、いやあ何もしてないとダレるダレる。

HSPプログラムコンテスト2025の画像
本当は、ここから Linux向けにシフトして HSPで Linuxのゲームを作る予定だったんだけど、実機が壊れてしまって、次揃えるお金も無いと言う。
仕方無いので今回も今まで通りウインドウズで制作します。
まず新しく始めるにあたって、HSPを更新する事にします。
今 3.6を使ってますけど 3.7があるらしいので更新します。
インストーラー版と ZIP版があります。
自分は ZIP版を使ってます、以下自分のやりかたなので一応。
Cドライブ直下に置いてます、もちろん直下でなくても良いです。

HSPのエディタ hsed3.exeを起動してみます、hsed3_en.exeの方は英語(イングリッシュ)版のようです。

HSPもウイルス扱い(笑)

詳細情報を押して、実行します。

以下 ZIP版のエディタの設定引継ぎです。
ツール → オプションを開きます。

動作で設定の保存方法を iniファイルにします、OKを押して一度エディタを閉じます。

インストール版を使う人は上のレジストリで、自動的に設定を引き継いでるはずです。
HSPエディタの設定を移します。
HSP36フォルダにある hsed3config.iniを HSP37フォルダにコピペします。

これで HSPの設定を移せます。

hsed3.exeを右クリックしてショートカットを作ります。

作成したショートカットをデスクトップとタスクバーに移動します。

.hspファイルで起動するプログラムを設定します。
どれでも良いので.hspのファイルを右クリックしてプロパティを開きます。

全般でプログラムの所の変更を押します。

その他のアプリを押して。

この PCで別のアプリを探す、を押して。

.hspファイルを起動する時のプログラムを指定します、HSP37の hsed3.exeを選択します。

HSPの設定は以上です。
さて Linuxで動く作品を作りたかった、と言う事で、現在 HSPでは Linuxで動くものを作る方法として HSP3 for Linux/Raspberry Piがあるみたいです。
LinuxのGUI環境(X Window System)及びRaspberry Pi(Raspbian)で動作するHot Soup Processor(HSP)の開発環境と言う事なので、メインはラズベリーパイと言う軽量リナックスだと思います、他のリナックスでも動くのかは検証してみないと分かりません。
プログラムの記述、及び動作は HSP Dish準拠のようです。
と言う訳で、今まで通り HSP Dishで制作してみたいと思います。
本当は Linux実機で動作確認しながら制作したかったのですけど、今回は Linux要素はあきらめて、ウインドウズの Dishで普通に制作するだけにします。
気が向いたら VirtualBox上のリナックスでも検証してみます。
次に今回作る作品ですけど、中2シューティングを作りたいと思います。
これは中二病と言う意味では無くて、文字通り中学 2年頃に考えていたゲームです。
当時、自分は授業そっちのけでゲームのアイデアを考えているような人間でした。
一つだけ中2RPGは作ってます、ドラコンパスターと言う作品ですけど、キャラデザは当時の友人の描いたものです。

題材はこれ、ペンギン号です。

子供の頃はペンギンが好きでした、方眼紙のノートに描かれてます、大きさ(本体)は 3cm × 3cm ですね(笑)
設定としては、そのまま 3mくらいでしょうか。
ペンギン号 : 元祖ペンギン号である
スペースペンギン号 : ペンギン号の改良版、バーニヤを拡大し、かなりの機動性を誇っていたペンギン号
ミラクルペンギン号 : スペースペンギン号の武装改良版、ミサイル増加レーザー砲を配備、もの凄いペンギン号、一機しか作られていない
だそうです(笑)
ス = スピード、ボ = 防御、ネ = 燃料、ジ = ジェネレーター?、ネ = 値段、だと思います。
バーニヤペンギン号

拡大 3mバーニヤを 8個もつけたペンギン号、その機動力にかなう乗り物は無いと言われている程である
バーニヤに重視したため武器の範囲が狭くなったので 12連ミサイルや 30ミリビーム砲などを装備した
拡大バーニヤを 8個もどこに付けてるのかが気になる所。
どうでもいい話ですけど、バーニアが正しいのでしょうか、ちなみに英語ではバーニアとは言わ無いそうで、ノズルとか言うそうです、バーニアはマンガアニメ用語かな?
貴重?な背面画像。

あ、そうだ、羽の所にシールドが付くんだった。
おそらく初出と思われる切れ端が取ってありました、これは小学生の時に描いたものだと思います。

最初は足がキャタピラでした、くちばしが波動砲になってるようです。
左上の文字はライトですね、たぶん青と赤のライトなんだと思います。
お腹のシャッターからスイハンジャーと言うミニメカが出てくるようです、偵察とか補助攻撃用だったと思います。
卵が脱出カプセルなんですね、方向回転付き手と書いてあります。
電子頭脳と書いてあるので、一応意思を持った機械生命体のようなものだと思います。
こんな感じで武装ラッチに武器を買い替えて装備します。

この資料だと、お金の単位はラムダですね。
S = スピード、B = 防御、N = 燃料、ショウヒとあります。
真ん中の段の P-46とか言うのは、たぶんバーニヤだと思います。
敵はアザラシ部隊で、メカアザラシですけど少し描いたはずなんですけど残ってません。
シロクマは字で書いてありますね。
シャチも設定にあったと思ったんですけど、空母とか戦艦にしてみましょうか。
たぶんマップ上の拠点を攻撃していく戦略シューティングのようなものになると思います。
概要は以上です。
