2018年 10月31日
また更新が 1ヶ月も伸びてしまいました。
いやあ夏いらい調子が戻らないのもそうなんだけど、今の所ずっとバグ取りしてる。
プログラムやった事のある人なら分かると思うけど、プログラムとはバグ取りだ、と言えるくらい次から次から不具合が出て頭を悩ましてくれる。
もうちょっとで一応通しでゲームできるようになるので、とりあえずそこまでしないと報告する事が無かったという事だ。
合わせてバランスの調整もちょっとしないとゲームにならない。
さて、今回はバグ取りの途中で HSPの乱数についてとんでもない事を今更見つけたので、それについて報告する。
どうもユニットとアイテムの発見率がおかしいので調べていたらとんでもない事を発見した。
なんと HSPの rnd関数で作れるのは 32768までだったのだ。

要塞のイメージ
