2018年 6月1日
今回はいただいたコメントに基づいてサブウエポン(複武装、特殊攻撃)要素をつけたいと思います。
その前にコメントいただいた方、発見と返事が送れて済みませんでした。
ブログ開設以来、長い事コメント 0が常態だったので、確認する習慣が無いとか、確認する方法とかよく分からなかったので。
以後は確認するようにします。
コメントありがとうございました。
さてサブウエポンですが、例として折角エクセリオンを挙げてもらったのもあり、とりあえずそれっぽくしてみました。
バルカン、クリックで一定数発射、弾数制限有り。
弾数の増やし方は色々方法はありますが、とりあえず今回はエクセリオン方式で敵を倒したら一定数増えます。
それと前回のソースにバグがありました。
repeat eb ; 敵との当たり判定
if ef(cnt)=0 : break
continue(次を繰り返せ)と書かなくてはいけない所を break(終了しろ)と書いたために、その f(フラグ)の敵が 0なら以降当たり判定がなくなるという。
つまり少し謎のすり抜けがあったかもしれません。
ブログの表記は直しますが、ゲームは HTML編集しなければいけないし、めんどうなのでそのままにします(今回のは直ってます)



