更新 : 2021/7/14
ver.0.012 ゲームバランスを調整しよう
逐次改良をする形でミニゲームを作って行く企画です。
要WebGL、ハードウェアが WebGLに対応。
2021/7/14 Ver.0.012 ゲームバランスを調整しよう
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2021/7/5 Ver.0.011 パワーアップを実装
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2021/6/27 Ver.0.010 敵弾と防衛衛星を実装
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2021/6/10 Ver.0.009 炸裂弾を実装
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2018/06/22 Ver.0.008 線と円との当たり判定、レーザーを実装
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プログラムの解説
当たり判定研究編(線と円との当たり判定)
2019/05/05 Ver.0.007 敵を複数種類化する
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2018/06/09 Ver.0.006 オートエイムを実装する
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2018/06/01 Ver.0.005 サブウエポンを実装する
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2018/05/25 Ver.0.004 ショットをマシンガン化する
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2018/05/12 Ver.0.003 キャラをグラフィックにする
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さて次は何の要素を実装するかな