1マップ防衛シューティングをちまちま作っていく


更新 : 2021/7/14

ver.0.012 ゲームバランスを調整しよう
 
 
 逐次改良をする形でミニゲームを作って行く企画です。

 要WebGL、ハードウェアが WebGLに対応。
 
 

 
 
2021/7/14 Ver.0.012 ゲームバランスを調整しよう
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2021/7/5 Ver.0.011 パワーアップを実装
 のブログ

2021/6/27 Ver.0.010 敵弾と防衛衛星を実装
 のブログ

2021/6/10 Ver.0.009 炸裂弾を実装
 のブログ

2018/06/22 Ver.0.008 線と円との当たり判定、レーザーを実装
  のブログ
  プログラムの解説
  当たり判定研究編(線と円との当たり判定)

2019/05/05 Ver.0.007 敵を複数種類化する
  のブログ

2018/06/09 Ver.0.006 オートエイムを実装する
  のブログ

2018/06/01 Ver.0.005 サブウエポンを実装する
  のブログ

2018/05/25 Ver.0.004 ショットをマシンガン化する
  のブログ

2018/05/12 Ver.0.003 キャラをグラフィックにする
  のブログ

2018/05/05 Ver.0.002 ショットを複数化
  のブログ

2018/05/02 Ver.0.001 たたき台プロトタイプ
  の製作ブログ

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