WordPress、プログラムソースを書く方法


 ワードプレスでプログラムソースを書く方法を書く。
 
 
 枠線内で普通に書く方法もあるし

 a=1    ; データの準備
 b=0

 repeat   ; 繰り返し
  stick key,,0 ; キー入力

  if key=16 : b=b+a ; もしスペースキーを押していたら、bにaを足す

  mes b  ; cの値を表示
  await 200 ; ウエイト
 loop    ; ここまでを繰り返す


 HSPエディタで書いたのを画像取り込みする方法もある
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 う~ん、画像はちょっと見にくいし、普通に書くと色分けができない。

 色分けはできなくは無いけど、手動だと地獄。
 
 
 そこでここはプラグインを使う事にする。

 Crayon Syntax Highlighter

 クレヨンでいいと思う。

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WordPress、フォントの変え方と文章の書き方


 ワードプレスは英語圏のものらしくて、始めのフォントの日本語の見栄えは非常に悪いし、色々と日本語を書くようにもできていない。

 これが製品のものなら、始めから日本語にも配慮されているのだろうが、これはそもそも無料のものなのでそこまで期待できるものでもないのだろう。
 
 
 まずフォントを変える事から始める。

 詳しい事はググってもらう事にして、このブログの場合を説明する。

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WordPress、様々な設定


 始めにおことわり。

 本ブログはワードプレスはメインでは無いので、以降もほとんど紹介程度の記事になります。

 ていうか途中でめんどくさくて投げた。

 ワードプレスの情報はググればいくらでも質の良い情報がありますので、そちらをメインにして下さい。
 
 
 
 まず外観から、カスタマイズを選ぶ。

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 基本的な設定はここで行う。

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WordPress、最初の設定


 それでは最初にやる事をやってみよう。
 
 
 まずは基本となるテーマ、つまりどの外観ツール(ブログフォーマット、表示形式、表示形態とか)を使うかを選ぶ。

 メニューから外観というのを選ぶと、登録されているテーマを選べる
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 始めに並んでいるのは、WordPressの公式デザインで、Twenty Sixteenとかいうのは、2016年版という事。

 このブログはこの2016年版を使っている。

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WordPress、管理画面に入れない


 始めにつまずくのが、そもそも編集画面に入れないという現象。
 
 
 IDとパスワードは当然間違えてないとして、まずは Xサーバーのアクセス制限が OFFになってるかどうか。

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 人によっては使ってないだろうけど、これを ONにするとそのフォルダと以降のフォルダ(中身)全部がアクセスできないようにできる。

 本ブログはこの時点でまだ公開前なので、普段は ONにしていて、書くときだけ OFFにしている。

 OFFになってれば普通の状態でアクセスできるので、まずはこれ。

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ブログを作る、WordPressのセットアップ


2016年、4月上旬
 
 
 サーバーとドメインを用意したので、中身を作っていく。
 
 
 ブログとホームページ(HP)だが、まずブログから作ってみる。

 ブログはゲームの開発状況や、それにともなう思考錯誤の情報を提示し、参考になるか宣伝になるかという意図で作る事にした。

 ただこれもそれなりに労力と時間の要るものだったので、状況によってはやはりゲーム制作だけに専念したほうが良いだろうとも思う。

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ドメインの用意


 レンタルサーバーを借りたら、次はドメインの用意だ。
 
 
 ドメインは URLの事、現在このブログは「https://sinsei.space(/blog)」という事になるのかな、sinsei.spaceが独自ドメインで料金を払って取得している。
 
 
 ドメインの有利な点は

 1、サーバーを引っ越してもアドレスが変わらないので、ユーザーのリンク切れが無い
 2、同じく、検索がリセットされない
 3、覚えてもらえやすい

 くらいだろうか。

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レンタルサーバーを選ぶ


 2016年 3月下旬

 ゲームを事業にするなら、やっぱりサーバーとホームページは要るよな。
 と言う事でレンタルサーバーを選ぶ事になった。

 通信プロバイダの無料ホームページも使わせてもらっているが、容量が 25MBしかなく、しかも追加料金 500円で +5MBとか言う 10年以上は前の仕様なのでどうにもならない。

 今時 500円で 10GBは借りられる。
 
 
 色々調べてみたが値段の違いは、容量はともかく接続障害などのトラブルが多いか少ないかになってくるみたい(必ずしも高ければ少ない、という事でもないみたいだけど)

 それから重要なのは、もしアクセスが増大したとして、瞬間転送容量や日毎の最大転送容量などの上限がきちんと確保できるか。

 つまりアクセスが集中してサーバーがダウンしましたとか、今日はもうこれ以上データを転送できません、という状況になってしまっては事業にはならない。

 もっともそんな状況になる人気サイトはよっぽどの事だから、それほど気にしなくても良いのかもしれない。

 もし人気が出て、後から引越す事になったらその手間が大変という事かな。

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Android版、多次元配列の制限について


 Android版では今の所、2次元配列以上の多次元配列で、データの改変をしようとするとエラーになります。

 なぜか変数の量だか少ないと普通に使えるんですが、多くなると(?)Error7になります。

 Array overflow
Array overflow

 HSPのエラー番号の意味と対処 HSPミニ講座さんのページ

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Android版、データファイル(.dpm)の使い方


 データファイル(.dpmパック)の使い方をやります。
 
 
 HSP3.4だと Error13(ファイルが存在しない)になって使えません、データファイルを使う場合は HSP3.5β以降を使いましょう。

 HSP Dish Android版マニュアル
 HSP PACKFILE マニュアル
 
 
 まずデータフォルダを用意します。
 適当に dataとかで良いでしょう。

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