2018年 6月22日
ver.0.007
今回はまとめたものを zipファイルにしました。
表示の 0.006を 0.007にし忘れてますが、最後に気づいてもうめんどくさいのでそのままです。
プログラムやった事のある人なら分かってもらえると思いますけど、バグは必ずある(笑)
今回は敵の種類を 3種類にした。
バギーまたはバイクのイメージ
戦車のイメージ
要塞のイメージ
今回はまだアルゴリズム(挙動のプログラム)自体は全部自機に向かう直線運動だけで変化は無い。
合わせてソースが長くなったので、この辺でいつものフォーマット(プログラム構造)を使う事にした。