1MS ショットをマシンガン化してみよう


2018年 5月25日
 
 
 今回はショットをマシンガンみたいにしてみる。
 
 
 変更点としては、

1、ショットの速度を出すためにショットの移動処理を 1フレームに複数回する

2、照準か敵ヒット場所に着弾する

3、敵に耐久度をもうけ一撃で倒されないようにする
 
 
 ver.0.004


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1MAP_STG キャラをグラフィックにする


2018年 5月12日
 
 
 キャラをグラフィックにする。

 座標と当たり判定をすっきりさせ、さらにグラを回転させて向きを表現する。

 それからスマホ向けにマウスカーソルでは無くて「照準」のグラを用意する。
 スマホではカーソル表示は無いため。


 
 
 グラフィック

 自機

 ショット

 敵

 照準

 使用する場合は「名前をつけて画像を保存」でダウンロードして下さい。
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1MAP-STG ショットを複数にした


2018年 5月5日
 
 
 今回はショットを複数撃てるようにした。

 それかから switch文を使ってタイトル、ゲーム、ゲームオーバーのモードを分けるようにした。

 まだ 1ループプログラムだ。
 
 

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新企画 コメント参加型、逐次改良ミニゲームをホームページで公開してみる


2018年 5月2日
 
 
 製作がほとんど進んでなくで、データの構造を 1ヶ月もずっと考えてるけどまだ形になってない。

 だから報告する事が無いんだけど、折角のゴールデンウィークだし、じゃあ別の企画をと思ってコメント参加型の簡単ブラウザゲームを作っていってみる事にした。

 1マップ防衛シューティングをコメントを参考にしながら作っていく

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