2019年 6月 22日
や、やっとできた。
建築と政府の実装要素を入れた戦略アルゴリズム、なんと 3ヶ月もかかった。
むずかし~い、今回は改めて思ったけど、初心者は 1MAPゲームとか STGのような単純なゲームを作るのを心がけた方が良いね。
戦略のプログラムは予想以上に頭がこんがらがる、慣れもあるんだろうけど、これはコーエーが戦略ゲーム独占なのもうなずけるかな。
STGだと当たり判定のような数学的な難しさはあるけど、一度出来てしまえば後は繰り返しなので、ある意味そんなに難しく無い。
しかしこの戦略は、色々な要素をどんな順番でどう評価して動かすか、これはもう頭使う。
はじめの頃に書いたけど、ゲームプログラムの難しさ 1MAP → ADV・STG → RPG → SLG だと思う。
収入も無いのに、もう丸 2年も時間を使ってしまって、これは失敗だったと考えてる。
みなさんはもう少し完成の目処の立つ簡単な作品を完成させて行く事をお勧めします。
少しずつステップアップするのが良いと思います。
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