2016年 7月19日
カルギナカーディア(CC)では、レベルが nomalから lunaまで 4つあって、3つのダンジョンを繰り返すようになってる。
もちろん周回を増す事に mobが強くなって行く。
ところがカードのスタートが始め 10枚で、最大32枚という仕様のせいで、2週目以降の始めのほうの mobが、10枚からに合わせた強さになってるので弱くなりすぎてしまう。
単なる消化試合になってしまって面白くない。
後半の mobと強さのインフレ率を変えないといけない、さあこれは困ったどうしよう。