2021年 8月 8日
次の作品として、キャラクターダイス戦略(CHARACTER DICE STRATEGY、略 CDS)なるものを、なんとなく作ってみたいと思う。
ただ、まだ予定が未定なので変更があるかもしれない。
ダイス戦略(DICE WARS)というのは GAME DESIGNさんの作った、ダイスを振って国を取り合うボードゲームみたいな戦略ゲームの傑作である。
このゲーム、前は PC版のダウンロード版(前身)があったのだが、今は配布してないようだ、残念。
自分は前に入手したこの PC版で遊んでいるが、実は食事時にポチポチしながら遊んでるので、たぶん 1000回以上は軽く遊んでるはず。
このゲームの良さとして、1強が出ると、それ以外の国が連合して全て 1強のみを相手にするというアルゴリズム、これによってゲームが後半あっというまにパワーゲームで終わってしまう、という事が無い。
再弱国でもジワジワと追い上げる事ができる、という戦略の醍醐味がある訳だ。
ただ不満もあって、それが今回作りたいと思った動機だけども。
まず面白い地形を引いたと思っても一度負けるとやり直しができない、普通こうしたゲームでは RESTARTがあって、同じマップで何回も挑戦できるものだけど、それが無いので負けると悔しいままで終わってしまう。
合わせて言うと saveが無い事、面白い地形なら残して置いて何回も遊んでみたい。
そんなこんなで折角作るなら、様々な効果のある指揮官みたいなキャラクターユニットもちょっと付けてみて、色々と変化も付けてみたいと考えたのがこの企画だ。
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